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2020년 디지털콘텐츠 산업육성 지원사업 통합공고 실시 - 제작지원, 해외진출지원 등 25개 사업 584억 원 규모 - 안남훈
  • 기사등록 2020-02-11 11:21:28
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과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’)는 2월 11일(화) 2020년도 디지털콘텐츠산업 육성을 위한 지원사업을 통합 공고한다.



개별 사업별 공고에 앞서 기업들의 이해를 돕고 준비하는 데 도움을 주기 위해 실시하는 이번 통합공고는 일반 기업 및 스타트업을 대상으로 공모를 하는 총 584억 원 25개 사업을 대상으로 하며,



가상·증강현실(이하 ‘VR·AR’) 콘텐츠 제작지원을 비롯해 디지털콘텐츠 개발 및 사업화 지원, 해외시장 진출 지원과 인력양성 등 디지털콘텐츠산업 전반에 걸친 육성사업이 다양하게 포함되어 있다.


 

이번 공고에 앞서 과기정통부는 지난 1월 31일 ‘2020년도 디지털콘텐츠 통합 사업설명회’를 통해 VR·AR 등 실감콘텐츠의 본격적인 확산을 위한 디지털콘텐츠 산업 육성에 올해에는 작년보다 약 30% 증가*한 총 1,900억 원을 투입한다고 밝힌 바 있다.



구체적으로, 5세대(5G) 이동통신의 핵심 서비스 분야인 VR·AR산업을 육성하기 위한 VR·AR콘텐츠 개발 지원 및 지역 VR·AR제작거점센터 구축 관련 인프라 조성 등 5개 사업 총 329억 원을 지원한다.


 

특히, 공공·산업·과학기술 분야에 실감콘텐츠를 접목하여 신시장을 창출하기 위한 ‘XR+α프로젝트(147억원)’와 5G 기반의 실감콘텐츠 3대 분야* 선도과제를 개발하는 ‘5G 콘텐츠 플래그십(150억원) 프로젝트’를 집중 지원한다.


 

또한, 다양한 분야와 융합하여 새로운 시장을 창출하기 위한 유망 디지털콘텐츠 개발 지원, 디지털콘텐츠 기업의 마케팅 및 해외진출 지원에 14개 사업 총 206억 원을 지원한다.



아울러, 지역 강소기업 육성 프로그램 지원, 석·박사급 인재 양성을 위한 실감콘텐츠 랩(Lab) 지원, ICT-문화융합센터 창업공간 입주지원 등 디지털콘텐츠 생태계 활성화를 위해 6개 사업 총 49억 원을 지원한다.


 

과기정통부 송경희 소프트웨어정책관은 “이번 통합 공고를 계기로 지난 1월에 밝힌 바 있는 ‘2020년 디지털콘텐츠 산업육성 추진계획’을본격적으로 추진해 나갈 것이며, 실감콘텐츠의 확산을 통한 산업전체의 혁신과 경쟁력 강화를 위해 관련 정책과 사업을 확대․강화해 나갈 것”이라고 밝혔다.


 

이번 통합 공고에는 공모사업별 지원내용, 신청방법, 일정 등이 소개되어 있으며, 세부사항은 향후 사업별 추진 일정에 따라 정보통신산업진흥원(NIPA) 등 수행기관 홈페이지를 통해서 개별적으로 확인할 수 있다.

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